НАСТРОЙКА ЗВУКОВОЙ КАРТЫ, ЕЕ ЭКСПЛУАТАЦИЯ

Основные характеристики звуковых карт: адрес порта ввода-вывода, линия прерывания, канал DMA. Связь разрядности звуковой карты с качеством воспроизведения звука.

 Звуковые карты FIC Group: Общие Вопросы

Вопросы:

В:  Система не может найти CD-ROM устройство после установки звуковой карты. 

О:

1.  Выберите значок "SYSTEM"("СИСТЕМА") в папке "Control Panel"("Панель Управления") для информации о конфигурации системы.Если вы видите восклицательный знак возле пункта "standard IDE/ESDI HD controller" ("стандартный IDE/ESDI контроллер"),то IDE контроллер вашей звуковой карты конфликтует с IDE контроллером на вашей системной плате. 

2.  Сделайте двойной щелчок мышью на пункте "standard IDE/ESDI HD controller"("стандартный IDE/ESDI HD контроллер").В разделе "Device Usage",снимите отметку с записи "Original Configuration (Current)" щелкнув на ней мышью.

3.  Щелкните мышью на список ресурсов.Нажмите кнопку "Set Configuration Manually" и снимите отметку с записи "Use Automatic Settings".

4.  Щелкните мышью на записи "Setting based on" и выберите "Basic Configuration 0001" или "Basic Configuration 0002". "Basic Configuration 0001" установит прерывание IDE контроллера в значение 11."Basic Configuration 0002" предоставит вам возможность выбрать значения IRQ 2, 9 и 10. Выберите IRQ,которое не конфликтует с другими периферийными устройствами.Обратите внимание,что в случае возможного конфликта,информация об этом будет вам показана сразу же,как только вы выбрали значение для IRQ. Щелкните на кнопку "OK" и затем следуйте дальнейшим инструкциям системы.

B:  После установки звуковой карты отсутствует звук. 

О:

1.  Проверьте подключение колонок к разъему "Speaker-Out" на звуковой карте.

2.  Выключен звук.Убедитесь,что в системе не отключен звук при помощи программы MIXER(щелкнув по соответствующему значку в Windows). 

3.  Воможен конфликт между звуковой картой и другим дополнительным оборудованием на вашем компьютере.Часто причиной такого конфликта могут быть достаточно старые устройства,не поддерживающие технологию Plug and Play.Windows 95 не может определять наличие таких устройств в системе;таким образом,она не может автоматически разрешить конфликты с IRQ,DMA, и адресами портов ввода/вывода.В разделе системной конфигурации проверьте секцию "ES1868 Plug and Play AudioDrive",чтобы убедиться в отсутствии конфликтов.Вы можете настроить все эти значения вручную в разделе "Resources" секции "ES1868 Plug and Play AudioDrive". 

В:  После установки звуковой карты,она не работает и вызывает зависание системы. 

О:

Возможны аппаратные конфликты между звуковой картой и другими устройствами. Проверьте,какие каналы DMA, IRQ, или базовые порты ввода/вывода используются другими устройствами.Используйте Windows 95 для изменения настроек звуковой карты так,чтобы ее DMA канал,прерывание,и базовый адрес порта ввода/вывода не совпадал с аналогичными установками других устройств. 

В:  Нет звука при загрузке Windows. 

О:

1.  Проверьте,корректно ли установлен драйвер звуковой карты. Для того,чтобы убедиться в этом,щелкните мышью на значке "SYSTEM"("СИСТЕМА") и ознакомьтесь с информацией в разделе "ES1868 Plug and Play AudioDrive". 

2.  Проверьте,корректно ли установлена звуковая поддержка в Windows. В "Control Panel"("Панель Управления") выберите значок "SOUNDS". Обратитесь к вашему "Руководству Пользователя" для Windows для получения информации о том,как определяются звуковые эффекты при загрузке Windows и других событиях в системе.

В:  Компьютер зависает при выводе аудио данных.

О:

Возможны аппаратные конфликты между звуковой картой и другими периферийными устройствами.Проверьте установки всех дополнительных адаптеров в системе на предмет возможных конфликтов с IRQ,DMA и адресами портов ввода/вывода.Вы можете воспользоваться средствами Windows 95 для устранения таких конфликтов. 

В:  При записи аудио данных в файл возникают искажения.

О:

Уменьшите значение мощности звука для записываемого устройства в AudioRack. Например,если вы хотите записать музыку с Audio CD,щелкните на кнопке "Recording Control" в панели AudioRack,затем выберите "CD source" и уменьшите значение мощности его звука. 

В:  Win95 не обнаруживает ES1868 в системе.

О:

Убедитесь,что файл "AUTOEXEC.BAT" не содержит следующей строки "C:\...\ESSCFG.EXE..."& "C:\...\ESSVOL.EXE..".

Примечание:

Если вы устанавливали звуковую карту под Win3.1x и затем сменили операционную систему(путем дополнения) на Win95,пожалуйста,удалите строки "C:\...\ESSCFG.EXE..." и "C:\...\ESSVOL.EXE...\" из "AUTOEXEC.BAT" , и строку "C:\...\ES1868.COM...\" из "CONFIG.SYS" файлов вашей системы. 

 

Устанавливаем звуковую карту

Итак, вы собрались приобрести (или уже приобрели) звуковую карту. Скорее всего, это будет карта в ценовом диапазоне до $50 - так называемая простая звуковая, используемая для озвучивания работы Windows, игр, обучающих программ, а также записи и воспроизведения звука наподобие обычного магнитофона. Более сложные и дорогие карты пока интересуют в основном музыкантов, любителей музыки и всех тех, для кого звук - больше работа, чем удовольствие; поэтому для начала имеет смысл рассмотреть особенности и процесс установки наиболее распространенных моделей карт.

В Новосибирске в этом классе в основном предлагаются три типа карт: на микросхемах ESS (ES1688 и ES1868) - Edison Gold, Sky Rocket Gold; на микросхемах Yamaha OPL3-SAx (YM718 и YM719) - Edison Diamond, Sky Rocket Platinum, Yamaha OPL3-SAS; на микросхемах Vibra16c - ASUSTeK I-A16C, Sound Blaster 16.

Гораздо реже можно также встретить карты устаревших моделей - на микросхемах ES688 и OPTi 930. Карты на ESS наиболее распространены и совместимы только с Sound Blaster Pro 2.0, карты на микросхемах Yamaha совместимы также и со стандартом Windows Sound System (WSS), а на микросхемах Vibra - с Sound Blaster 16.

Если вы работаете только под Windows, то вопрос совместимости может вас не волновать. Если же вы работаете под DOS или пользуетесь DOS-играми типа DOOM, Hexen, Quake, Duke3D, запуская их из DOS-сеанса Windows, то наилучшее качество звуковых эффектов вы сможете обеспечить себе на картах, совместимых с SB 16. Quake, Duke3D и многие другие игры на совместимых с SB 16 картах используют более качественный 16-разрядный режим вывода звука, в то время как на картах, совместимых с SB Pro - только 8-разрядный.

Большинство карт на микросхемах Yamaha OPL3-SAx комплектуется так называемым Software Wavetable - программным обеспечением для Windows, которое на этих недорогих картах имитирует работу таблично-волнового музыкального синтезатора. Разумеется, для его нормального использования (имитатора, а не самой карты) необходим достаточно мощный процессор - 5x86-133 или Pentium-90, однако и звучание музыкальных файлов будет не в пример приятнее, нежели на встроенном частотно-модуляционном (FM) синтезаторе, который есть в любой простой карте.

Благодаря этому имитатору карты на микросхемах Yamaha идеальны а в плане музыкального сопровождения игр - но только при запуске их из-под Windows, и звуковые эффекты в играх будут 8-разрядными, "грязными", как и в картах на ESS, и другие DOS-программы, "понимающие" SB 16, преимуществ 16-разрядного режима использовать не смогут.

Если вы покупаете новую карту, то она наверняка сделана в стандарте PnP (Plug and Play), что подразумевает автоматическую настройку ресурсов карты (адресов портов ввода-вывода, линий прерываний (IRq) и прямого доступа к памяти (DMA)). Если вы купили карту, бывшую в употреблении - она может оказаться и традиционной, настраиваемой с помощью перемычек. PnP дает одно удовольствие, когда карта и системная плата сделаны с полным соблюдением технологии, и работа идет под Windows 95; однако при работе под DOS, особенно на "неправильном" железе, в котором неточно соблюдена технология PnP, это удовольствие может перерасти в настоящую муку. Установка же традиционной карты как под DOS, так и под Windows обычно проблем не вызывает - достаточно лишь правильно расставить перемычки и выполнить процедуру установки драйверов.

 

 арты на микросхемах ES1868/1869 часто плохо уживаются со многими системными платами - особенно с 486 и ранними Pentium, при работе под Windows 95. Обычно при этом помогает установка программы инициализации карты для DOS, выполняемой из Config.sys, однако если у вас возникнут стойкие проблемы с такой картой - не ломайте зря голову и свяжитесь с продавцом на предмет обмена карты или системной платы.

Если у вас карта, настраиваемая перемычками - рекомендуется такая настройка:

Адрес - 220

Линия прерывания (IRq) - 5

Канал прямого доступа к памяти (DMA) - 1

Если у вас есть микрофон - нужно заодно настроить карту на его тип, если это позволяет ее конструкция. На некоторых картах есть перемычки для выбора типа микрофона: конденсаторный (электретный) или динамический. Если тип вашего микрофона вам неизвестен - можно попробовать оба положения, никакого вреда от этого не будет. Если карта не допускает настройку типа микрофона, и ваш микрофон к ней не подходит - придется подбирать другой.

Устанавливая карту в разъем, старайтесь максимально удалить ее от других карт, и особенно - от видеоадаптера или карты видеозахвата, которые создают максимальное количество наводок. Лучше всего будет поместить звуковую карту в самый последний разъем, возле металлической стенки корпуса - эта стенка будет хотя бы частично экранировать карту, и вдобавок она окажется наиболее далеко от процессора, памяти и других интенсивно работающих узлов компьютера. Подключая звуковой кабель, соединяющий карту с приводом CD-ROM, старайтесь также пропустить по стенкам корпуса - например, прямо по задней стенке, если позволяет длина, приклеив в нескольких местах липкой лентой. Основное количество шума и наводок "ловит" именно звуковой кабель CD-ROM.

При подключении этого кабеля может оказаться, что на плате либо два одинаковых разъема для звука с CD, либо там вовсе не видно разъема похожей конструкции, зато есть четыре штырька, по размерам подходящих для надевания на них фишки звукового кабеля. Особой проблемы это не создает - разъемы для CD-кабеля имеют разводку либо "L G R G" "L G G R", где L - сигнал левого канала, R - правого, а G - общий провод (земля). На кабеле провод левого канала обычно имеет белый цвет, правого - красный, а общий провод - черного, и он более толстый. Если каналы на плате не подписаны - оставьте этот кабель неподключенным до полной настройки карты.

Если карта имеет сзади разъем, подписанный "Spk Out", "Speaker" или что-то в этом роде - к нему можно подключать пассивные колонки или наушники; если есть только выход "Line Out" - потребуются активные колонки или усилитель. Последние можно также включать и в выход для наушников, однако нужно иметь в виду, что сигнал на нем значительно превышает уровень линейного входа, и регулятор громкости лучше для начала поставить на минимум.

После включения компьютера, если была вставлена карта с перемычками, желательно запустить BIOS Setup и зарезервировать установленные на карте линии IRq и DMA, чтобы другие PnP-устройства не претендовали на эти ресурсы. Эта операция делается в разделе "PCI and PnP Setup" установкой режима настройки в ручной (Manual) и переводом соответствующих пунктов IRq/DMA в значения "Legacy ISA".

Теперь устанавливаем драйверы карты. Если у вас тот редкий ныне случай, когда вся работа идет под DOS - установка программного обеспечения может и не понадобиться, если Plug and Play BIOS на вашей системной плате корректно инициализирует карту. Однако, если на дискетах указано наличие программного обеспечения для DOS, а в руководстве описан процесс установки - выполните его; это не только гарантирует вам правильную настройку карты, но и даст возможность регулировки громкости, уровня записи и других параметров звука. Никакие драйверы под DOS не используются - только программы начальной настройки. Если программного обеспечения для DOS в комплекте карты нет - просто впишите в Autoexec.bat строку "SET BLASTER=A220 I5 D1 T4" для карт, совместимых с SB Pro, и "SET BLASTER=A220 I5 D1 H5 T6" - для карт, совместимых с SB 16. Если после этого карту не находят игры и другие программы - придется обращаться за помощью к специалистам.

Если же вы работаете под Windows 95 - процесс установки гораздо более прост и надежен. Если карта PnP - система сама обнаружит ее при загрузке и попросит вставить диск с программным обеспечением. На установочных дисках нужные файлы часто расположены сразу в корневом каталоге, и Windows находит их автоматически, однако в ряде случаев нужно явно указать каталог - чаще всего это Win95.

В процессе установки драйверов карты будьте готовы к тому, что Windows попросит свой дистрибутивный диск, с которого обычно берутся стандартные драйверы джойстика и IDE-контроллера.

Для карт, настраиваемых перемычками, используется универсальный способ ручной установки: Пуск -> Настройка -> Панель Управления -> Установка оборудования -> Выбор из списка -> Аудио-, видео- и игровые контроллеры -> Установить с диска. Для некоторых карт этого типа может не оказаться драйверов для Windows 95; тогда их можно поискать в списке фирм-производителей, выдаваемом Windows, а при отсутствии там этой модели карты - попробовать драйверы для Creative Sound Blaster (Pro или 16), либо для Microsoft Windows Sound System. Если есть только драйверы для Windows 3.1 - можно установить и их - описанным выше методом.

После завершения установки и перезагрузки проверьте правильность установки в окне параметров системы, щелкнув правой кнопкой мыши на иконке "Мой компьютер", выбрав "Свойства" и далее - закладку "Устройства". Пункт "Аудио-, видео- и игровые контроллеры" должен быть закрыт; при его открывании там не должно быть строк, помеченных восклицательным знаком. Для страховки можно открыть пункт с наименованием карты (для некоторых карт их может быть два или три) и посмотреть используемые ресурсы. При идеальной настройке они будут совпадать со стандартными, а для WSS-совместимых карт добавится адрес 530, канал DMA 0 и дополнительная линия прерывания.

Подавляющее большинство конфликтов при установке звуковых карт возникает с линией прерывания принтера (IRq 7 или 5) и каналом DMA, используемым в режиме ECP (DMA 3). Стандартный порт LPT1 по умолчанию настроен на IRq 7, поэтому для звуковых карт выбрана линия 5; если порт оказался настроен на IRq 5 или карта попала на IRq 7 - лучше всего разнести их по типовым линиям. Если случился конфликт с DMA 3 - можно либо переставить карту на DMA 0 или 1, либо перевести порт в режим SPP (Normal) или EPP, когда он не использует DMA. Перенастройка параметров порта в современных системных платах делается в BIOS Setup, раздел "Advanced Chipset Setup" или "Integrated Peripherals".

Если под Windows 95 были установлены драйверы от Windows 3.1 - вы либо вовсе не увидите в списке устройств пункта "Звуковые и игровые контроллеры", либо найдете там только джойстик. Так и должно быть - в списке устройств Windows 95 отображает только те устройства, которые известны системе через "родные" драйверы. Установленные драйверы можно увидеть в списке устройств мультимедиа: Панель Управления -> Мультимедиа -> Дополнительно. Основные нужные драйверы присутствуют в пунктах "Аудио устройства" и "Устройства и инструменты MIDI" - отсюда можно настраивать их параметры (адреса, линии прерываний, режимы работы и т.п.).

Первый признак успешной установки звуковой карты - появление изображения громкоговорителя в системной части (System Tray) панели задач (Taskbar). Если его там нет - проверьте, установлена ли поддержка регулятора громкости: Панель Управления -> Установка программ -> Установка Windows -> Мультимедиа -> Регулятор громкости. Заодно проверьте, установлены ли Универсальный Проигрыватель и Фонограф, которые очень скоро могут вам понадобиться. Кроме этого, проверьте, отмечен ли пункт "Регулятор громкости в панели задач" (Панель Управления -> Мультимедиа -> Аудио). Однако для карт с драйверами от Windows 3.1 этот значок выводиться не будет, и придется работать с микшером от Windows 3.1.

Если регулятор присутствует - одинарный щелчок на нем открывает регулятор общей громкости, а двойной - полный набор (микшер) регуляторов уровней для всех каналов карты. Этот набор - настраиваемый, и можно выборочно разрешить или запретить отображение конкретных регуляторов. В стандартном варианте может не оказаться нужных регуляторов - меню "Параметры -> Свойства" открывает окно настройки микшера. Переключатель "Воспроизведение - Запись - Другое" выбирает область действия регуляторов (выходные и входные сигналы, а также специальные каналы), а помеченные названия в списке - разрешенные к показу в микшере регуляторы уровней. Некоторые карты позволяют раздельно регулировать уровни записи и воспроизведения по одному и тому же каналу, однако для большинства эти регуляторы объединены между собой.

Можно также посмотреть пункт "Дополнительно" - обычно там бывает управление прослушиванием входного сигнала (Input Monitor), используемая для того, чтобы параллельно слушать записываемый звук, и блоком объемных эффектов (3D). Управление объемными эффектами можно также встретить в окне параметров карты, открываемом из списка системных устройств - на закладке "Настройка". Монитор входного сигнала должен быть выключен, если вы собираетесь использовать карту в дуплексном режиме, для одновременной записи и воспроизведения - например, для переговоров по сети (Net Phone). Блок объемных эффектов включайте по вкусу - он действительно добавляет объема различным звуковым эффектам, но способен безнадежно испортить звучание музыки.

Теперь самое время - проверить прохождение звука с CD-ROM. Вставьте звуковой диск, запустите Универсальный Проигрыватель, выберите в меню "Устройство" пункт "компакт-диск", включите воспроизведение и убедитесь, что звук с CD не заглушен в микшере. Если звука не слышно - попробуйте переставить фишку звукового кабеля в другой разъем, или включить его наоборот. Если это не помогло - отключите кабель и осторожно коснитесь выводов разъема на карте концом иглы, шпильки или скрепки - характерные щелчки и гудение в соответствующих динамиках (левом и правом) укажут на сигнальные контакты; фишку кабеля нужно вставить так, чтобы они совпали с проводами соответствующего цвета. В крайних случаях может потребоваться переставить контакты на фишке или перевернуть пластмассовую "раму" разъема на карте - виды этих разъемов и кабелей столь многообразны, что другого выхода (кроме смены кабеля) может и не быть. Все эти перестановки можно делать и при включенном компьютере - предельно аккуратно, разумеется - опасных напряжений там нет, и неправильное включение не повредит ни карте, ни CD-ROM. Опасайтесь лишь собственного статического заряда.

Итак - все звучит, как надо, и можно приступать к использованию карты "по полной программе". Например, установить набор звуковых схем, а затем выбрать нужную схему (Панель Управления -> Звук) - после этого основные действия и события в Windows будут озвучиваться параллельно с выдачей сообщений. Или, наоборот - отключить все звуки, чтобы не мешали слушать компакт-диски.

Для записи звука с микрофона или линейного входа можно использовать стандартный Фонограф. Подключите микрофон к микрофонному входу или другой источник звука (магнитофон, радиоприемник) - к линейному, убедитесь, что соответствующий канал не заглушен в микшере, и запустите Фонограф. В меню "Правка" выберите "Свойства" - откроется страница звука в свойствах мультимедиа, где можно указать желаемые параметры записи (стерео/моно, разрядность, частота дискретизации). С ростом разрядности и частоты растет качество записи, но вместе с ним растет и занимаемый звуком объем - например, одна секунда 16-разрядного стереозвука на частоте 44.1 кГц занимает 176 кб.

Установив параметры, нажмите кнопку "Запись" - Фонограф начнет преобразование звука со входа карты и его перенос во внутренний буфер, достаточный для хранения одной минуты звучания. После завершения записанный звук можно прослушать, а также слегка обработать - усилить или ослабить, смешать с другим звуком, добавить эхо или перевернуть "задом наперед". Сохранив записанные звуки в файле, можно затем включить их в звуковые схемы Windows для проигрывания по заданным действиям или системным событиям. Можно также сравнить качество звучания при различных параметрах частоты дискретизации и разрядности звука.

И последнее. Если ваша карта сделана на микросхеме Yamaha OPL3-SAx, то в процессе установки наверняка была установлена и система Software Wavetable - программный таблично-волновой синтезатор. Проверить это можно в Панели Управления, где в этом случае появляется иконка "OPL3-SAx Config" или ей подобная. Это - конфигуратор синтезатора, где можно задать качество звучания (чем оно выше - тем сильнее загружается процессор), а также способ обработки вывода в MIDI-порт MPU-401 из сеансов DOS. Поставьте в этом пункте "Wavetable" - теперь в DOS-играх можно выбирать музыкальное устройство "General MIDI" или MPU-401, и наслаждаться весьма качественным (для данной ценовой категории) звучанием музыкального сопровождения. Попутно выберите "Wavetable" и на закладке MIDI параметров мультимедиа - после этого вы сможете прослушивать через Универсальный Проигрыватель и музыкальные MIDI-файлы.

Для начала рассмотрим простейшую и наиболее распространенную однокристальную карту типа Edison Gold 16 на микросхеме ESS1688 или 1868. Эта единственная микросхема на самом деле состоит из трех функционально независимых узлов, составляющих три основных устройства большинства звуковых карт: узел цифрового тракта, ответственный за преобразование звука из аналоговой формы в цифровую и обратно, и обмен цифровым потоком с центральным процессором или памятью компьютера; узел музыкального синтезатора, построенного по частотно-модуляционному (FM) принципу и выполненному в стандарте OPL3; узел аналогового микшера, выполняющего смешивание сигналов с двух предыдущих узлов, а также с линейного и микрофонного входов карты.

Цифровой тракт такой карты можно считать ее основным узлом, поскольку именно он выполняет преобразование и передачу звука из внешней среды в компьютер и обратно. Для этого тракт имеет АЦП и ЦАП - аналогово-цифровой и цифро-аналоговый преобразователи, между которыми размещена логика управления цифровым потоком. Поступающий на АЦП звук в аналоговой форме - в виде непрерывно меняющегося электрического сигнала - подвергается в нем дискретизации и квантованию. Дискретизация разбивает непрерывный сигнал на последовательность его мгновенных значений - отсчетов, следующих с более высокой частотой (не менее, чем удвоенный верхний предел частотного диапазона), а квантование кодирует уровень каждого отсчета целым числом в диапазоне 0..255 (8-разрядная оцифровка) или 0..65535 (16-разрядная оцифровка). В результате образуется поток чисел, величина которых описывает закон изменения исходного сигнала. Этот поток проходит через схему управления и может считываться оттуда непосредственно процессором через регистры карты, однако чаще всего применяется автоматическая передача напрямую в память (прямой доступ к памяти - DMA), при котором от процессора требуется только настроить начальный адрес и параметры передачи, а все остальное сделают системный контроллер DMA и система управления цифрового тракта карты.

Музыкальный синтезатор OPL3, имеющийся в простых картах, сейчас включается в их состав скорее по традиции и ради совместимости с ранними моделями, нежели для проигрывания музыки. Принцип этого метода синтеза заключается во взаимной модуляции нескольких генераторов синусоидального сигнала; каждый управляемый генератор называется оператором. Вместо 6-операторной конфигурации, реализованной в инструментах Yamaha DX7 и DX100, в OPL3 есть только двух- и четырехоператорная, причем последняя допускает только самые примитивные способы соединения операторов. Поэтому чаще всего карты, оборудованные только этим синтезатором, считают чисто звуковыми и неспособными исполнять музыку по нотам. На профессиональных звуковых картах OPL3 не ставиться ввиду его явной бесполезности в этих применениях.

Наконец, микшер представляет собой многовходовой аналоговый сумматор с управляемыми коэффициентами усиления по каждому входу, за счет чего он может объединять звук с разных источников карты в одну выходную линию с независимой регулировкой как всех входных, так и выходного уровня и стереобаланса. Помимо цифрового тракта и OPL3, микшер получает сигналы с микрофонного и линейного входов, входа проигрывателя CD, а в ряде моделей - с дополнительной дочерней платы-синтезатора, с добавочного внутреннего входа и входа для подключения сигнала PC Speaker. К последнему разъему при помощи специального провода подключается выход громкоговорителя с системной платы, чтобы издаваемые им звуки можно было слышать в наушниках или колонках.

Кроме смешивания сигналов для подачи на звуковой выход, микшер обеспечивает также смешивание сигналов для подачи на АЦП цифрового тракта - проще говоря, для записи звука. При этом, в зависимости от модели микшера, регулировки уровней записи и контроля могут быть раздельными или совмещенными, выбор источников для записи может быть независимым, с возможностью любой их комбинации, или же с возможностью выбора для записи только одного источника.